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martes, marzo 16

Amor a primera vista

Os presento el estudio realizado por 'Software USability Research Laboratory' acerca de las primeras empresiones que causan las webs en nuestros clientes.

El estudio resulta interesante porque nos explica la metodolía empleada: una combinación entre tríadas, laddering y diferenciales semánticas.
La tríada consiste en mostrar tres estímulos (en este caso webs) al mismo tiempo. Aunque los usuarios suelen realizar construcciones y contrastes automáticamente (esto es por ejemplo si en dos de las webs hay una foto de personas y en la tercera la foto de una habitación, las fotos de personas serían el constructor y la habitación el contraste). La idea es que si el usuario falla al realizar la asociación de constructor/contraste puede pasar a la siguiente combinación de páginas web. Se trata de mostrar todas las combinaciones posibles de tres en tres.
En segundo lugar se emplea el laddering, para comentar y extraer más información de las construcciones/contrastes que el mismo usuario ha realizado en las combinaciones anteriores.
Cómo último punto se completa con semántica diferencial evaluando los diferentes aspectos de la web empleando polos opuestos (Ejemplo: Caro vs. Barato) dónde es recomendable ampliar el ratio a diferentes valores para darnos una idea más exacta de la valoración de los usuarios. (Por ejemplo valora de del uno al cinco...)

Los resultados obtenidos muestran que las impresiones a primera vista se basan en la estética y en la distribución de los contenidos. Imágenes que trasnmitan sensaciones, diseño con contrastes, acceso a ofertas y promociones y la posibilidad de compras online.

Os recomiendo leerlo para ver con más detalle aspectos de las metodolías empleadas y análisis de los resultados:
http://www.surl.org/usabilitynews/112/repertory.asp

lunes, marzo 15

Usabilidad en juegos para móviles



Os adjunto un link interesante a un artículo con reglas básicas para mejorar la usabilidad de todos aquellos que os dediqueis a la programación de juegos para móviles.
http://www.playablegames.net/content/PlayableGames%20Games%20User%20Research%20Summit_PR032010.pdf
El informe ha sido creado por PlayableGames y os invito a que echéis un vistazo a la web y a los diversos artículos disponibles en la pestaña de 'Research' dónde podréis encontrar un inetresante artículo de Diseño de controles para wii:
http://www.playablegames.net/content/Wiisearch-%20designing%20intuitive%20controls%20for%20users.pdf

lunes, marzo 8

Unos cuantos iconos para prototipar aplicaciones móviles


Hace unos cuantos días apareció este enlace en la lista Cadius.

http://www.tentandote.com/2010/03/02/gallery-for-prototyping-android-applications-en-galeria-para-prototipar-aplicaciones-de-android-es/

Os resultará muy útil a todos aquellos que tengáis que hacer prototipos de aplicaciones móviles en general.

martes, marzo 2

Una página un tanto curiosa para los amantes de los gráficos:

http://ilovecharts.tumblr.com

miércoles, febrero 10

Gliffy, software online para diseño de wireframes y más...

Hemos análizado la herramienta online “gliffy” antes de centrarnos en aplicativos gratuitos como Día.
Habíamos recibido algunas referencias de esta aplicación y la verdad es que es bastante intuitiva y permite hacer múltiples tipos de gráficos, no sólo wirframes, si no diagramas de flujo, diagramas de red, organigramas e incluso diseño de plantas(planos), por si alguno de vosotros (como es mi caso) alguna vez se ha visto en la tesitura de diseñar o proponer el plano de un laboratorio de usabilidad.

wireframe realizado con gliffy

La creación de un fichero resulta tan sencilla como acceder a la barra de menú File->New Document. En la barra lateral izquierda, cuenta con unas completas librerías de componentes en cada caso seleccionables a partir del combo que hay en cada sección.

Los archivos generados a partir de la herramienta pueden ser exportados a nuestros documentos en diferentes formatos como: .SVG, .JPEG, .PNG y .XML y también permite la opción de impresión como .PDF

gliffy tipos de archivo

Cómo punto a mejorar, se debería permitir igualar la dimensión de los componentes seleccionados, de la misma manera que cuenta con una herramienta de alineación muy útil en este tipo de aplicaciones.

En la versión de uso gratuita, el usuario debe registrarse y se le permite guardar hasta un máximo de cinco archivos. Podemos ir jugando con este tipo de licencia, editando y modificando estos archivos si no queremos optar por la versión premium. Ésta versión permite guardar un número ilimitado de arcchivos, así cómo subir nuestras propias imágenes para incorporar a los gráficos y tantas cómo queramos.

Los precios de la versión premium, oscilan entre los 5 dólares mensuales(usuario único), hasta los 850 dólares mensuales(1000 usuarios), dependiendo del número de licencias.

Si quereis probar vosotros mismos la aplicación podéis acceder a través del enlace: http://www.gliffy.com/