Otro libro interesante qué leer: “De dónde vienen las buenas ideas” de Steve Johnson. En éste libro el autor de los nuevos equipos multidisciplinares que intervienen en un proyecto y cómo encontrar la clave del éxito a través de la colaboración y el trabajo en común. Diseñadores, desarrolladores y pruebas de calidad al servicio de un único objetivo: Satisfacer las necesidades de los usuarios y obtener un máximo de satisfacción en sus productos o servicios.
Acceder al libro en Amazon
lunes, diciembre 13
martes, diciembre 7
Juegos y aplicaciones accesibles
Hace mucho que cuestiono si el hecho de simplemente pasar las triple A, convierten a una web en un instrumento realmente accesible, o si por el contrario debe existir un diseño centrado en el usuario con discapacidad para satisfacer realmente su experiencia de usuario.
Os adjunto el link a la entrevista realizada a Jonathan Chacón, desarrollador de aplicaciones e invidente. De todas las frases de la entrevista quiero resaltar su mensaje inicial:
"La accesibilidad no es un parche del produtco, es una base del proyecto"
http://www.faq-mac.com/41404/jonathan-chacon-barbero-creador-juegos-aplicaciones-accesibles#
Os adjunto el link a la entrevista realizada a Jonathan Chacón, desarrollador de aplicaciones e invidente. De todas las frases de la entrevista quiero resaltar su mensaje inicial:
"La accesibilidad no es un parche del produtco, es una base del proyecto"
http://www.faq-mac.com/41404/jonathan-chacon-barbero-creador-juegos-aplicaciones-accesibles#
viernes, diciembre 3
Conceptos : Día de la usabilidad 2011
Os adjunto la dirección de tres vídeos para mejorar la comunicación con diferentes tipos de usuarios:
1. Comunicarse con gente con algún tipo de discapacidadHacer tu web más accesible a personas con discapacidad mejora la usabilidad general de tu página. El primer postcast ilustra cinco maneras simples de mejorar accesibilidad de nuestra web: Post1
2. Necesidades e ideasInvolucrar a tus usuarios en el diseño del proyecto es vital para conseguir un producto satisfactorio, pero articular las necesidades e ideas de los usuarios, no es tarea fácil. El segundo posts os ofrece cinco consejos para captar ideas y necesidades: Post 2
3. Usuarios internacionalesCómo ya tratamos en un post anterior de este blog, los productos internacionales son muy sustanciosos, pero las diferentes culturas e idiomas son díficiles de satisfacer mediante lost test de usuarios. El tercer post trata de cómo enviar tu mensaje de forma clara y global: Post 3
1. Comunicarse con gente con algún tipo de discapacidadHacer tu web más accesible a personas con discapacidad mejora la usabilidad general de tu página. El primer postcast ilustra cinco maneras simples de mejorar accesibilidad de nuestra web: Post1
2. Necesidades e ideasInvolucrar a tus usuarios en el diseño del proyecto es vital para conseguir un producto satisfactorio, pero articular las necesidades e ideas de los usuarios, no es tarea fácil. El segundo posts os ofrece cinco consejos para captar ideas y necesidades: Post 2
3. Usuarios internacionalesCómo ya tratamos en un post anterior de este blog, los productos internacionales son muy sustanciosos, pero las diferentes culturas e idiomas son díficiles de satisfacer mediante lost test de usuarios. El tercer post trata de cómo enviar tu mensaje de forma clara y global: Post 3
Etiquetas:
accesibilidad,
comunicación,
cursos usabilidad,
test de usuarios
miércoles, noviembre 24
Ver y atender...
El otro día discutía con un cliente hasta que punto puede ser importante eliminar elementos que puedan distraer la atención de lo que realmente nos interesa.
No se me ocurre una mejor manera de ilustrarlo que con este vídeo. Sólo os llevará 1 minuto visualizarlo. Y en este caso, un video es mejor que 1000 palabras:
No se me ocurre una mejor manera de ilustrarlo que con este vídeo. Sólo os llevará 1 minuto visualizarlo. Y en este caso, un video es mejor que 1000 palabras:
Etiquetas:
atención,
percepción
lunes, noviembre 22
iPad vs. PC: Which browses websites best?
Se someten a test las prestaciones del ipad frente a las del PC para dos tareas comunes de los usuarios de Internet: La primera surfear por Internet y la segunda realizar una compra on line. El test se realizó sobre 100 usuarios y vale la pena echarle un vistazo:
http://www.loop11.com/blog/2010/10/usability-case-study-ipad-vs-pc/
http://www.loop11.com/blog/2010/10/usability-case-study-ipad-vs-pc/
domingo, noviembre 14
Test global de UX y diferencias culturales
El test de usabilidad Global es un proceso vital cuando tu web se abre al mercado internacional. Las costumbres y la percepción de los elementos de tu página serán diferentes dependiendo del país y de sus usuarios.
Existen estudios que determinan que en que en culturas de contexto alto, como Japón, China y Corea, donde la comunicación es indirecta y abundante en gestos, disponían de homepages que contenían más elementos gráficos y mensajes indirectos. Por el contrario, las culturas de contexto bajo como Alemania, Noruega y los EE.UU., donde la comunicación es más directa, presentan homepages más estáticos que muestran mensajes directos.
Curiosamente, utilizando el mismo tipo de usuario,el estudio ClickTale identificaba los patrones de comportamiento online dentro de la web de inicio o página principal.
Tanto el estudio como el experimento de ClickTale confirman los beneficios de las pruebas de usabilidad globales a negocios en línea optimizando su posición según el comportamiento de exploración de grupos de usuario internacionales.
Más información:
http://jcmc.indiana.edu/vol12/issue4/segev.html
http://blog.clicktale.com/2010/11/02/usability-guide-to-going-global
Existen estudios que determinan que en que en culturas de contexto alto, como Japón, China y Corea, donde la comunicación es indirecta y abundante en gestos, disponían de homepages que contenían más elementos gráficos y mensajes indirectos. Por el contrario, las culturas de contexto bajo como Alemania, Noruega y los EE.UU., donde la comunicación es más directa, presentan homepages más estáticos que muestran mensajes directos.
Curiosamente, utilizando el mismo tipo de usuario,el estudio ClickTale identificaba los patrones de comportamiento online dentro de la web de inicio o página principal.Tanto el estudio como el experimento de ClickTale confirman los beneficios de las pruebas de usabilidad globales a negocios en línea optimizando su posición según el comportamiento de exploración de grupos de usuario internacionales.
Más información:
http://jcmc.indiana.edu/vol12/issue4/segev.html
http://blog.clicktale.com/2010/11/02/usability-guide-to-going-global
miércoles, noviembre 10
Rocket Surgery Made Easy
En el próximo encunetro del UX Book Club Barcelona, discutiremos sobre el libro
Rocket Surgery Made Easy de Steve Krug, que ha ganado por goleada en la última votación.
Aquí va un adelanto:
Rocket Surgery Made Easy de Steve Krug, que ha ganado por goleada en la última votación.
Aquí va un adelanto:
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